Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Za sprawą swej mądrości i daru przewidywania przywódcy elfów cieszą się wśród swojego ludu instynktownym posłuchem, którego władcy innych ras mogą im tylko pozazdrościć. Choć w czasie pokoju wielki władca elfów bywa milczący i zamyślony, to rozgniewany budzi grozę w każdym, kto go ujrzy.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.
Awansuje z: | Elficki władca |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 60 |
PŻ: | 63 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | Elvish High Lord |
Zdolności: |
miecz sieczna | 10 - 4 wręcz | ||
płomień wróżek astralny | 7 - 5 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 1 | 70% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |